デジゲー博 【デジゲー博 2018】アイデアが光るおすすめゲーム5選!!(E ~ F ブース編) F-06ab Faye/Sleepwalker PHANTOM ISLAND 現在オープンワールドハイスピードアクションゲーム「Faye/Sleepwalker」を開発しています〜 製品版リリースは来年の春〜夏にかけてを予定しております。 ... 2018.10.29 デジゲー博
Unity 【Unity, Teddy, 3Dモデリング】ゲーム実行中に好きな色の3Dモデルを作製する方法 はじめに この記事ではUnityで「Teddy」を使って好きな色の3Dモデルを作製する方法を紹介します。 前回の記事 準備 Teddy をアセットストアからインポートすると、Teddy / TeddyRuntimeDemo フォルダの中にT... 2018.10.28 Unity
Unity 【Unity, C#】型推論 var の使い方 はじめに この記事ではUnityで型推論「var」の使い方を紹介します。 var の使用例 varの制約 宣言時に型を宣言しなくてはならない ローカル変数としてのみ使用可能 nullで初期化できない 忙しい人のためのUnity入門講座へ 2018.10.27 Unityプログラミング
Unity 【Unity, Teddy, 3Dモデリング】Teddy をプログラミングなしで使ってみた はじめに この記事ではUnityのAssetであるTeddyを使い方を紹介します。 Teddyの挿入 Teddyをアセットストアからインポートしたら、 GameObject > Teddy を選択してください。 すると、Hierarchy ... 2018.10.27 Unity
Unity Unityで長いコードが楽に書ける「コードスニペット」(Visual Studio, C#) はじめに Visual Studioで長いコードが楽に書けるコードスニペットを紹介します。 スニペットとは、予測変換のようなものです。 好きなコードを登録しておくと、Tabキー2回で入力できるようになります。 コードスニペットの追加 【Vi... 2018.10.23 Unityプログラミング
WordPress Speech Bubble|アイコンサイズの変更や拡大方法とCSSの編集 はじめに この記事ではWordPressのプラグインである「Speech Bubble」のCSS編集方法を紹介します。 Speech Bubbleの導入 Speech Bubbleの導入は以下のサイトが分かりやすいと思います。 CSSが反映... 2018.10.23 WordPress