Unity初心者向け講座

【Egret Engine】簡単に使えるUnityライクなテンプレートの作成
はじめに
H5ゲームはUnityと比べてコーディングが難しいです。そこで、よく使う機能をまとめたEgret Engineのテンプレートを作成しました。
GitHubにも挙げておきますので、よかったら使ってください。
Egret T...

【Unity】enum型から数字や文字列への変換やenum型への変換方法
はじめに
列挙型enumの基本的な使い方、数字や文字列への変換、enum型への変換方法を紹介します。
準備
Test.csという名前のスクリプトを作成し、空オブジェクトのGameObjectにアタッチしています。
e...

【Unity】重複ありのBGMの鳴らし方「Play()」「PlayOneShot()」
はじめに
この記事ではUnityでBGMやSEを鳴らす方法を紹介します。
準備
1、音源ファイルの準備
Asset内に適当なフォルダを作成し、
音源ファイル(mp3かwav)を入れてください。
音源をクリッ...

【Unity】Sliderの色の変更方法とHPバーの作り方
はじめに
この記事ではHPバーの作り方を紹介します。
Sliderコンポーネントの基本的な使い方が分からない方は前回の記事もご覧ください。
前回の記事
【Unity】Sliderの使い方とリアルタイムで値を取得する方法
— Y...

【Unity】Sliderの使い方とリアルタイムで値を取得する方法
はじめに
この記事ではSliderの使い方を紹介します。
— YouTubeなら14分52秒で学べます ―
準備
GameObject > UI > Slider でスライダーを設置。
音量調節...

【Unity】Tagを使用した高速なオブジェクトの参照方法「FindWithTag」
はじめに
この記事ではオブジェクトの参照方法を紹介します。
— YouTubeなら8分18秒で学べます ―
準備
Hierarchy上で右クリックして、
「Create Empty」より空オブジェクトを生成し、
「Par...

【Unity】UnityでExcel データを読み込む方法「Excel Importer Maker」
はじめに
この記事では「Unity Excel Importer Maker」を利用したExcelデータの読み込み方を紹介します。
— YouTubeなら9分41秒で学べます ―
はじめに
C# では「StreamWrite...

【ゲーム開発者の地図】ゲームを完成させるための秘訣やゲームバランスの考え方
はじめに
「ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと」を読んだので簡単に紹介します。
著者のプロフィール
SmokingWOLF
大阪府大阪市出身。
1998年よりゲーム公開サイトを開設し、
以後、ゲーム開発...

【Unity】Buttonをinteractableで無効化したり、動的にイベントを追加する方法
はじめに
この記事ではUnityのButtonの使い方を紹介します。
↓ — YouTubeなら9分24秒で学べます ― ↓
Buttonの設置方法
ボタンを設置するには、GameObject > UI > ...

現役プログラマーがUnityに強いプログラミングスクールを紹介
みなさんはゲームを作りたいと思ったことはないでしょうか。
SNS界隈では「プログラミングは簡単だ!」「高収入だ!」ともてはやされていますが、実際にプログラミングをやってみるとそんなに簡単ではないことがわかると思います。
じゃあ、やっぱり...