忙しい人のためのUnity入門講座

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【Unity】enum型から数字や文字列への変換やenum型への変換方法

はじめに 列挙型enumの基本的な使い方、数字や文字列への変換、enum型への変換方法を紹介します。 準備 Test.csという名前のスクリプトを作成し、空オブジェクトのGameObjectにアタッチしています。 e...
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【Unity】重複ありのBGMの鳴らし方「Play()」「PlayOneShot()」

はじめに この記事ではUnityでBGMやSEを鳴らす方法を紹介します。   準備 1、音源ファイルの準備 Asset内に適当なフォルダを作成し、 音源ファイル(mp3かwav)を入れてください。 音源をクリッ...
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【Unity】Sliderの色の変更方法とHPバーの作り方

はじめに この記事ではHPバーの作り方を紹介します。 Sliderコンポーネントの基本的な使い方が分からない方は前回の記事もご覧ください。 前回の記事 【Unity】Sliderの使い方とリアルタイムで値を取得する方法 — Y...
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【Unity】Sliderの使い方とリアルタイムで値を取得する方法

はじめに この記事ではSliderの使い方を紹介します。 — YouTubeなら14分52秒で学べます ― 準備 GameObject > UI > Slider でスライダーを設置。 音量調節...
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【Unity】Tagを使用した高速なオブジェクトの参照方法「FindWithTag」

はじめに この記事ではオブジェクトの参照方法を紹介します。 — YouTubeなら8分18秒で学べます ― 準備 Hierarchy上で右クリックして、 「Create Empty」より空オブジェクトを生成し、 「Par...
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【Unity】UnityでExcel データを読み込む方法「Excel Importer Maker」

はじめに この記事では「Unity Excel Importer Maker」を利用したExcelデータの読み込み方を紹介します。 — YouTubeなら9分41秒で学べます ― はじめに C# では「StreamWrite...
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【Unity】Buttonをinteractableで無効化したり、動的にイベントを追加する方法

はじめに この記事ではUnityのButtonの使い方を紹介します。 ↓ — YouTubeなら9分24秒で学べます ― ↓ Buttonの設置方法 ボタンを設置するには、GameObject > UI > ...
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【Unity】引数ありのコルーチンの使い方とCoroutineを中止させる方法

はじめに この記事ではコルーチンを利用したアニメーションの一時停止を紹介します。 — YouTubeなら5分4秒で学べます ― コルーチン(Coroutine)を使う準備 Hierarcy 上で右クリックし、Create...
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【Unity】Vector3を使った移動方法や長さを低負荷に取得する方法

はじめに この記事ではUnityのVector3の使い方を紹介します。 — YouTubeなら5分22秒で学べます ―    Vector3とは Vector3とは日本語でベクトルのことで、「大きさ」と「方向」の成分を...
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【Unity ML-Agents ver.0.5 対応】大幅な仕様変更に対応!ML-Agents のインストール方法

はじめに この記事ではUnityで機械学習が行えるライブラリ「Unity ML-Agents」の導入方法を紹介します。 ― YouTubeでも視聴可能です ― ※開発環境 今回の開発環境は Windows 10 (64 ...
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