ダウンロードされるゲームの作り方

投稿者: | 2019年5月12日

はじめに この記事を読めば「自分のゲームがダウンロードされるにはどうすればいいのか」が分かります。 これを書くために、100冊以上のビジネス本や有名なゲームクリエイターのノウハウ本を読み、それをゲーム開発に使えるように落… 続きを読む »

【Egret Engine】WebSocketを使ったJSONの送受信

投稿者: | 2019年4月17日

WebSocketを使ったJSONの送受信 Main.ts

  WebSocketのインスタンス化 [crayon-5ceb58dbdedd30… 続きを読む »

【Egret Engine】メソッドを繰り返す方法「Timer」「StartTick」「Enter_Frame」

投稿者: | 2019年1月30日

はじめに メソッドを一定間隔で繰り返す方法を紹介します。 ・一定時間ごとに繰り返す→「Timer」 ・固定フレームで繰り返す→「StartTick」 ・フレームレートで繰り返す→「EnterFrame」   &… 続きを読む »

【Unity】enum型から数字や文字列への変換やenum型への変換方法

投稿者: | 2019年1月5日

  はじめに 列挙型enumの基本的な使い方、数字や文字列への変換、enum型への変換方法を紹介します。     目次 enum型から数字や文字列へ変換する方法 数字や文字列からenum型へ… 続きを読む »