Unity

【Unity】配置したモデルの階層構造を削減する方法

はじめに この記事ではUnityで「optimize transform hierarchy」を使ってモデルの階層構造を削減する方法を紹介します。 例えば、ユニティちゃんのモデルの手を変更する際、ここまで深い階層まで下りる必要があります...
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【Unity, Teddy, 3Dモデリング】描いた絵をキャラクターに取り付ける方法

はじめに この記事ではTeddyで描いた絵をモデルに取り付ける方法を紹介します。 TeddyRuntimeDemo.cs 取り付けるモデルの配置 モデルは何でもいいので、今回はユニティーちゃんを使用しました。また、体の部...
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【Unity】ゲッターセッターのショートカット「prop + Tabキー2回押し」【Get Set】

はじめに この記事ではVidual Studioで楽に「get, set」を記述する方法を紹介します。 ショートカットキー「prop」 Visual Studio で「prop」と入力してTabキーを2回押すだけです。 ...
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【Unity, InputField】入力したテキストを取得して文字を消す方法

はじめに この記事ではUnityのInputFieldに入力したテキストを取得して文字を消す方法を紹介します。 InputFieldのセット GameObject > UI > Input Field よりInputF...
Unity

【Unity, Teddy, 3Dモデリング】カメラを90°回転したときにモデルが生成されない問題を解消

はじめに この記事は前回の記事の続きです。カメラを90℃回転させたときにTeddyで作成したモデルが生成されない問題に取り組みます。 前回の記事 【Unity, Teddy】カメラを移動したときのオブジェクト生成位置のずれを解消 ...
雑記

【みんなのツイッター分析】無料でTwitter アカウントを分析できるアナリティクスツールのご紹介!

使い方は簡単 ■ぼく @minnawakaru をフォローしてね ■フォームにツイッターアナリティクスの値を入力してね ■ぼくが結果をリプライするから待っててね 🤓 pic.twitter...
Unity

【Unity, Teddy, 3Dモデリング】カメラを移動したときのオブジェクト生成位置のずれを解消

はじめに この記事は前回の記事の続きです。カメラを移動させたときに、手書きの円とオブジェクトの生成位置がずれる問題に取り組みます。 前回の記事 【Unity, Teddy】カメラを回転したときのオブジェクト生成位置のずれを解消 ...
Unity

【Unity, Teddy, 3Dモデリング】カメラを回転したときのオブジェクト生成位置のずれを解消

はじめに UnityのTeddyを使用する際、カメラを移動させたり向きを変えると、手書きのオブジェクトの生成位置がずれます。その問題に取り組みます。 前回の記事 【Teddy】ゲーム実行中に好きな色の3Dモデルを作製する方法 カ...
Unity

【Unity, C#】超入門 ラムダ式の書き方、使い方

はじめに この記事ではUnityでラムダ式の書き方を紹介します。 通常の計算式 実行結果 これは通常の計算方法です。 次にこれをラムダ式で表現してみます。 ラムダ式の場合 ラムダ式の使い方 ラムダ...
Unity

【Unity】オブジェクトにマウスで色を塗る方法「RealTime Painting」

はじめに この記事では「RealTime Painting」を使用してオブジェクトに色を塗る方法を紹介します。 RealTime Painting 公式サイト CodeArtist.mx 公式サイトによる...
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