Egret Engine

【Egret Engine】テキストを表示する方法「eui.Label()」

はじめに この記事では「eui.Label」を使用して「Hello World」を表示させます。 準備 1、新規Projectの作成 【Egret Wing】新規Projectの作成とエディタの使い方を参考にして、新規Proje...
Unity

【Unity】重複ありのBGMの鳴らし方「Play()」「PlayOneShot()」

はじめに この記事ではUnityでBGMやSEを鳴らす方法を紹介します。   準備 1、音源ファイルの準備 Asset内に適当なフォルダを作成し、 音源ファイル(mp3かwav)を入れてください。 音源をクリッ...
Egret Engine

【Egret Engine】新規プロジェクトの作成とエディタの使い方

はじめに Egret Engine 専用のエディタである「Egret Wing」の使い方を紹介します。 準備 Egret Engine のインストールの記事を終えて、 以下のプログラムがインストールされているものとします。 ...
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【Egret Engine】HTML5の2D、3D対応のゲームエンジンEgretのインストール方法

はじめに この記事では中国で有名なHTML5ゲームエンジンである「Egret Engine」のインストール方法を紹介します。 手順 1、Egret Launcherのダウンロード Egret Tecnology から「Egret...
Unity

【Unity】Sliderの色の変更方法とHPバーの作り方

はじめに この記事ではHPバーの作り方を紹介します。 Sliderコンポーネントの基本的な使い方が分からない方は前回の記事もご覧ください。 前回の記事 【Unity】Sliderの使い方とリアルタイムで値を取得する方法 — Y...
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【Unity】Sliderの使い方とリアルタイムで値を取得する方法

はじめに この記事ではSliderの使い方を紹介します。 — YouTubeなら14分52秒で学べます ― 準備 GameObject > UI > Slider でスライダーを設置。 音量調節...
Unity

【Unity】Tagを使用した高速なオブジェクトの参照方法「FindWithTag」

はじめに この記事ではオブジェクトの参照方法を紹介します。 — YouTubeなら8分18秒で学べます ― 準備 Hierarchy上で右クリックして、 「Create Empty」より空オブジェクトを生成し、 「Par...
Unity

【Unity】UnityでExcel データを読み込む方法「Excel Importer Maker」

はじめに この記事では「Unity Excel Importer Maker」を利用したExcelデータの読み込み方を紹介します。 — YouTubeなら9分41秒で学べます ― はじめに C# では「StreamWrite...
Unity

【ゲーム開発者の地図】ゲームを完成させるための秘訣やゲームバランスの考え方

はじめに 「ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと」を読んだので簡単に紹介します。 著者のプロフィール SmokingWOLF 大阪府大阪市出身。 1998年よりゲーム公開サイトを開設し、 以後、ゲーム開発...
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【Unity】Buttonをinteractableで無効化したり、動的にイベントを追加する方法

はじめに この記事ではUnityのButtonの使い方を紹介します。 ↓ — YouTubeなら9分24秒で学べます ― ↓ Buttonの設置方法 ボタンを設置するには、GameObject > UI > ...
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