「忙しい人のためのUnity入門講座」カテゴリーアーカイブ
【Unity】Canvasより手前にオブジェクトを設置してリザルト画面を作成する方法
【Unity, Collider】衝突したオブジェクトをタグで選択してマテリアルを変更する
【生き残れ!! ないんぼーる】 ビリヤードのルール、「ナインボール」では10個の玉を使用します。 プレイヤーは「白玉」を操作し、出来るだけ長い時間、 10×10マスのブロック上に居続けるゲームです。 10秒… 続きを読む »
【Unity, Collision, Trigger】衝突したオブジェクトを破壊する「OnCollisionEnter」「OnTriggerEnter」
【Unity, Collider】当たり判定を付与するコライダーの種類まとめ
【忙しい人のためのUnity入門講座】グローバル変数とローカル変数の違いと「Serializefield」を使ったインスペクターへの表示
目次 ローカル変数について グローバル変数について グローバル変数とローカル変数の優先度と「this」の使い方 別クラスからpublic変数を参照する方法 インスペクター上からpublic変数を上書きする方… 続きを読む »