忙しい人のためのUnity入門講座」カテゴリーアーカイブ

【Unity】Canvasより手前にオブジェクトを設置してリザルト画面を作成する方法

投稿者: | 2018年11月26日

              Canvasのおすすめ初期設定 Canvasとは、スコアや画像の表示、ボタンといった、ユーザーインターフェース(UI)系の… 続きを読む »

【Unity, Collider】衝突したオブジェクトをタグで選択してマテリアルを変更する

投稿者: | 2018年11月25日

  【生き残れ!! ないんぼーる】 ビリヤードのルール、「ナインボール」では10個の玉を使用します。 プレイヤーは「白玉」を操作し、出来るだけ長い時間、 10×10マスのブロック上に居続けるゲームです。 10秒… 続きを読む »

【Unity, Collision, Trigger】衝突したオブジェクトを破壊する「OnCollisionEnter」「OnTriggerEnter」

投稿者: | 2018年11月25日

      目次 Collisionを使った衝突判定 Collision系の関数 衝突した方のオブジェクトを破壊する 衝突された方のオブジェクトを破壊する Triggerを使った衝突判定 T… 続きを読む »

【忙しい人のためのUnity入門講座】グローバル変数とローカル変数の違いと「Serializefield」を使ったインスペクターへの表示

投稿者: | 2018年11月22日

  目次 ローカル変数について グローバル変数について グローバル変数とローカル変数の優先度と「this」の使い方 別クラスからpublic変数を参照する方法 インスペクター上からpublic変数を上書きする方… 続きを読む »

【忙しい人のためのUnity入門講座】 クラスの作成方法と別クラスの呼び出し方

投稿者: | 2018年11月20日

  ― YouTube なら2分46秒で学べます ―        クラスの作成方法 クラスとは「似たような処理のメソッドや変数を集めたもの」です。 クラス(Class)を作成するときは、「… 続きを読む »

【忙しい人のためのUnity入門講座】 引数や返り値を含む関数(メソッド)の作り方

投稿者: | 2018年11月20日

  ― YouTubeなら3分21秒と1分43秒で学べます ―                 関数(メソッド)の作り方 メソッドとは、「意味のある処理毎に分解… 続きを読む »