Unity」カテゴリーアーカイブ

Unity初心者向け講座

独学でゲーム作ったら完成までに4年かかった話

投稿者: | 2018年12月8日

はじめに 結論からいいますと、プログラミングは独学でも習得可能です。 なので、一度、ドットインストールやUmedyを利用して独学してみてください。 この記事は、独学する中で「人に聞ける環境が欲しいな」「自分に合うサイトが… 続きを読む »

【Unity】引数ありのコルーチンの使い方とCoroutineを中止させる方法

投稿者: | 2018年12月2日

      — YouTubeなら5分4秒で学べます ―      目次 コルーチン(Coroutine)を使う準備 1フレームだけ停止させる場合「yield return nul… 続きを読む »

【Unity】Vector3を使った移動方法や長さを低負荷に取得する方法

投稿者: | 2018年11月29日

        — YouTubeなら5分22秒で学べます ―      目次 Vector3とは Vector3の準備 Vector3で座標を指定してオブジェクトを設置… 続きを読む »

【Unity】Canvasより手前にオブジェクトを設置してリザルト画面を作成する方法

投稿者: | 2018年11月26日

              Canvasのおすすめ初期設定 Canvasとは、スコアや画像の表示、ボタンといった、ユーザーインターフェース(UI)系の… 続きを読む »

【Unity, Collider】衝突したオブジェクトをタグで選択してマテリアルを変更する

投稿者: | 2018年11月25日

  【生き残れ!! ないんぼーる】 ビリヤードのルール、「ナインボール」では10個の玉を使用します。 プレイヤーは「白玉」を操作し、出来るだけ長い時間、 10×10マスのブロック上に居続けるゲームです。 10秒… 続きを読む »

【Unity, Collision, Trigger】衝突したオブジェクトを破壊する「OnCollisionEnter」「OnTriggerEnter」

投稿者: | 2018年11月25日

      目次 Collisionを使った衝突判定 Collision系の関数 衝突した方のオブジェクトを破壊する 衝突された方のオブジェクトを破壊する Triggerを使った衝突判定 T… 続きを読む »