Unity」カテゴリーアーカイブ

Unity初心者向け講座

【Unity】引数ありのコルーチンの使い方とCoroutineを中止させる方法

投稿者: | 2018年12月2日

      — YouTubeなら5分4秒で学べます ―      目次 コルーチン(Coroutine)を使う準備 1フレームだけ停止させる場合「yield return nul… 続きを読む »

【Unity】Vector3を使った移動方法や長さを低負荷に取得する方法

投稿者: | 2018年11月29日

        — YouTubeなら5分22秒で学べます ―      目次 Vector3とは Vector3の準備 Vector3で座標を指定してオブジェクトを設置… 続きを読む »

【Unity】Canvasより手前にオブジェクトを設置してリザルト画面を作成する方法

投稿者: | 2018年11月26日

              Canvasのおすすめ初期設定 Canvasとは、スコアや画像の表示、ボタンといった、ユーザーインターフェース(UI)系の… 続きを読む »

【Unity, Collider】衝突したオブジェクトをタグで選択してマテリアルを変更する

投稿者: | 2018年11月25日

  【生き残れ!! ないんぼーる】 ビリヤードのルール、「ナインボール」では10個の玉を使用します。 プレイヤーは「白玉」を操作し、出来るだけ長い時間、 10×10マスのブロック上に居続けるゲームです。 10秒… 続きを読む »

【Unity, Collision, Trigger】衝突したオブジェクトを破壊する「OnCollisionEnter」「OnTriggerEnter」

投稿者: | 2018年11月25日

      目次 Collisionを使った衝突判定 Collision系の関数 衝突した方のオブジェクトを破壊する 衝突された方のオブジェクトを破壊する Triggerを使った衝突判定 T… 続きを読む »

【忙しい人のためのUnity入門講座】グローバル変数とローカル変数の違いと「Serializefield」を使ったインスペクターへの表示

投稿者: | 2018年11月22日

  目次 ローカル変数について グローバル変数について グローバル変数とローカル変数の優先度と「this」の使い方 別クラスからpublic変数を参照する方法 インスペクター上からpublic変数を上書きする方… 続きを読む »