はじめに
この記事ではUnityで文字列string型の使い方を紹介します。
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文字列 string の使い方
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { string name = "hoge"; Debug.Log(name); } // Update is called once per frame void Update () { } } |
文字列 string は『string 変数 = “文字”』のように使います。これで日本語からアルファベット、数字も文字列として利用できます。
ただし、 string 型の数字はあくまでも文字列であり、int 型との計算には使えないので注意が必要です。
整数 int を文字列へ変換する方法
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { int number = 123; string character = number.ToString(); Debug.Log(character); } // Update is called once per frame void Update () { } } |
ハイスコアなど、計算した数字をテキストで表示したいときは、一旦stringへ変換する必要があります。
int 型の数字を文字列へ変化するには、『数字. ToString()』のように、 .ToString()を付け加えてください。
これでハイスコアなどの数字を文字列に変換できます。
発展的なstringの使い方
上記の他にも、stringの関数はたくさんあります。
まとめましたので、余裕のある方はご覧ください。
この内容は覚える必要はないですが、このような関数があるということを知っておくだけでも、かなり成長速度に違いが出ると思います。
【Unity】文字列stringの関数まとめ
はじめに この記事では文字列であるstring型の紹介と、string系の関数を紹介します。 文字列 string の使い方 文字列 "string" は 以下のように『string 変数 = "文字"』のように使います。" "が無いとエラ...