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【Unity, Teddy, 3Dモデリング】描いた絵をキャラクターに取り付ける方法

はじめに この記事ではTeddyで描いた絵をモデルに取り付ける方法を紹介します。 TeddyRuntimeDemo.cs 取り付けるモデルの配置 モデルは何でもいいので、今回はユニティーちゃんを使用しました。また、体の部...
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【Unity, Teddy, 3Dモデリング】カメラを90°回転したときにモデルが生成されない問題を解消

はじめに この記事は前回の記事の続きです。カメラを90℃回転させたときにTeddyで作成したモデルが生成されない問題に取り組みます。 前回の記事 【Unity, Teddy】カメラを移動したときのオブジェクト生成位置のずれを解消 ...
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【Unity, Teddy, 3Dモデリング】カメラを移動したときのオブジェクト生成位置のずれを解消

はじめに この記事は前回の記事の続きです。カメラを移動させたときに、手書きの円とオブジェクトの生成位置がずれる問題に取り組みます。 前回の記事 【Unity, Teddy】カメラを回転したときのオブジェクト生成位置のずれを解消 ...
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【Unity, Teddy, 3Dモデリング】カメラを回転したときのオブジェクト生成位置のずれを解消

はじめに UnityのTeddyを使用する際、カメラを移動させたり向きを変えると、手書きのオブジェクトの生成位置がずれます。その問題に取り組みます。 前回の記事 【Teddy】ゲーム実行中に好きな色の3Dモデルを作製する方法 カ...
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【Unity】オブジェクトにマウスで色を塗る方法「RealTime Painting」

はじめに この記事では「RealTime Painting」を使用してオブジェクトに色を塗る方法を紹介します。 RealTime Painting 公式サイト CodeArtist.mx 公式サイトによる...
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【Unity, Teddy, 3Dモデリング】ゲーム実行中に好きな色の3Dモデルを作製する方法

はじめに この記事ではUnityで「Teddy」を使って好きな色の3Dモデルを作製する方法を紹介します。 前回の記事 準備 Teddy をアセットストアからインポートすると、Teddy / TeddyRuntimeDemo ...
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【Unity, Teddy, 3Dモデリング】Teddy をプログラミングなしで使ってみた

はじめに この記事ではUnityのAssetであるTeddyを使い方を紹介します。 Teddyの挿入 Teddyをアセットストアからインポートしたら、 GameObject > Teddy を選択してください。 ...
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