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Egret Engine

【Egret Engine】TypeScript の基礎(変数・メソッド・クラス・継承の使い方)

はじめに Egret では TypeScript を使用しますので、基本的な文法を紹介します。 準備 1、新規Projectの作成 【Egret Wing】新規Projectの作成とエディタの使い方を参考にして、新規Projec...
Unity

【忙しい人のためのUnity入門講座】グローバル変数とローカル変数の違いと「Serializefield」を使ったインスペクターへの表示

はじめに この記事では「グローバル変数」と「ローカル変数」についてと、「Serializefield」を使ったInspectorを表示方法を紹介しています。 ― YouTubeなら2分43秒で学べます ― ローカル変数につ...
Unity

【忙しい人のためのUnity入門講座】 クラスの作成方法と別クラスの呼び出し方

はじめに この記事ではUnityでクラスの使い方を紹介します。 ― YouTube なら2分46秒で学べます ― クラスの作成方法 クラスとは「似たような処理のメソッドや変数を集めたもの」です。 クラス(Class)を...
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