Unity

【Unity, Teddy, 3Dモデリング】描いた絵をキャラクターに取り付ける方法

はじめに この記事ではTeddyで描いた絵をモデルに取り付ける方法を紹介します。 TeddyRuntimeDemo.cs 取り付けるモデルの配置 モデルは何でもいいので、今回はユニティーちゃんを使用しました。また、体の部位を選択するボタン「...
Unity

【Unity】ゲッターセッターのショートカット「prop + Tabキー2回押し」【Get Set】

はじめに この記事ではVidual Studioで楽に「get, set」を記述する方法を紹介します。 ショートカットキー「prop」 Visual Studio で「prop」と入力してTabキーを2回押すだけです。 追記 「propf」...
Unity

【Unity, InputField】入力したテキストを取得して文字を消す方法

はじめに この記事ではUnityのInputFieldに入力したテキストを取得して文字を消す方法を紹介します。 InputFieldのセット GameObject > UI > Input Field よりInputFieldをHierar...
Unity

【Unity, Teddy, 3Dモデリング】カメラを90°回転したときにモデルが生成されない問題を解消

はじめに この記事は前回の記事の続きです。カメラを90℃回転させたときにTeddyで作成したモデルが生成されない問題に取り組みます。 前回の記事 【Unity, Teddy】カメラを移動したときのオブジェクト生成位置のずれを解消 Teddy...
雑記

【みんなのツイッター分析】無料でTwitter アカウントを分析できるアナリティクスツールのご紹介!

使い方は簡単 ■ぼく @minnawakaru をフォローしてね ■フォームにツイッターアナリティクスの値を入力してね ■ぼくが結果をリプライするから待っててね 🤓 pic.twitter.com/2PSBYwFJk2 — わかるくん@みん...
Unity

【Unity, Teddy, 3Dモデリング】カメラを移動したときのオブジェクト生成位置のずれを解消

はじめに この記事は前回の記事の続きです。カメラを移動させたときに、手書きの円とオブジェクトの生成位置がずれる問題に取り組みます。 前回の記事 【Unity, Teddy】カメラを回転したときのオブジェクト生成位置のずれを解消 z軸方向のオ...
Unity

【Unity, Teddy, 3Dモデリング】カメラを回転したときのオブジェクト生成位置のずれを解消

はじめに UnityのTeddyを使用する際、カメラを移動させたり向きを変えると、手書きのオブジェクトの生成位置がずれます。その問題に取り組みます。 前回の記事 【Teddy】ゲーム実行中に好きな色の3Dモデルを作製する方法 カメラの向きに...
Unity

【Unity, C#】超入門 ラムダ式の書き方、使い方

はじめに この記事ではUnityでラムダ式の書き方を紹介します。 通常の計算式 実行結果 これは通常の計算方法です。 次にこれをラムダ式で表現してみます。 ラムダ式の場合 ラムダ式の使い方 ラムダ式を使用する際は、「using  Syste...
Unity

【Unity】オブジェクトにマウスで色を塗る方法「RealTime Painting」

はじめに この記事では「RealTime Painting」を使用してオブジェクトに色を塗る方法を紹介します。 RealTime Painting 公式サイト CodeArtist.mx 公式サイトによると、「RealTime Painti...
デジゲー博

【デジゲー博 2018】アイデアが光るおすすめゲーム3選!!(C ~ D ブース編)

デジゲー博2018 参加サークル一覧 C-06b 死神探偵少女 Cretia studio 11月4日(日)はデジゲー博! 秋葉原UDX2階、C-06b「cretia studio」で参加いたします。Windows版「脱出死神探偵少女」、各...