optimize transform hierarchy

Unity

【Unity】配置したモデルの階層構造を削減する方法

はじめに この記事ではUnityで「optimize transform hierarchy」を使ってモデルの階層構造を削減する方法を紹介します。 例えば、ユニティちゃんのモデルの手を変更する際、ここまで深い階層まで下りる必要があります...
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