Collision

Egret Engine

【p2.js】衝突したオブジェクトのHPを個別に減らす方法

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Egret Engine

【Egret Engine】p2.js 物理エンジンを使用した衝突判定

はじめに p2.jsを物理エンジンを使用した衝突判定を行います。 準備 【EgretEngine】p2.js 物理エンジンを使用して1000個の玉を描画する方法を読んで、玉を2つ生成するコードを用意してください。 上記の記事のコードとは、若...
Unity

【Unity, Collider】衝突したオブジェクトをタグで選択してマテリアルを変更する

はじめに 2018/11/25 開催の「1 Week Game JAM」でミニゲームを作りました。 このゲームではボールと足場のCubeが衝突するとCubeのマテリアルを変更する処理を導入しています。 この記事ではオブジェクト同士の衝突判定...