Collider」タグアーカイブ

【Unity, Collider】衝突したオブジェクトをタグで選択してマテリアルを変更する

投稿者: | 2018年11月25日

  【生き残れ!! ないんぼーる】 ビリヤードのルール、「ナインボール」では10個の玉を使用します。 プレイヤーは「白玉」を操作し、出来るだけ長い時間、 10×10マスのブロック上に居続けるゲームです。 10秒… 続きを読む »

【Unity, Collision, Trigger】衝突したオブジェクトを破壊する「OnCollisionEnter」「OnTriggerEnter」

投稿者: | 2018年11月25日

      目次 Collisionを使った衝突判定 Collision系の関数 衝突した方のオブジェクトを破壊する 衝突された方のオブジェクトを破壊する Triggerを使った衝突判定 T… 続きを読む »