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Egret Engine 【Egret Engine】p2.js 物理エンジンを使用した衝突判定 はじめに p2.jsを物理エンジンを使用した衝突判定を行います。 準備 【EgretEngine】p2.js 物理エンジンを使用して1000個の玉を描画する方法を読んで、玉を2つ生成するコードを用意してください。 上記の記事のコードとは、若... 2019.01.12 Egret Engine
Unity 【Unity, Collider】衝突したオブジェクトをタグで選択してマテリアルを変更する はじめに 2018/11/25 開催の「1 Week Game JAM」でミニゲームを作りました。 このゲームではボールと足場のCubeが衝突するとCubeのマテリアルを変更する処理を導入しています。 この記事ではオブジェクト同士の衝突判定... 2018.11.25 Unity忙しい人のためのUnity入門講座
Unity 【Unity, Collision, Trigger】衝突したオブジェクトを破壊する「OnCollisionEnter」「OnTriggerEnter」 はじめに この記事ではUnityの「Collider」を使った衝突判定を使って、衝突したオブジェクトを破壊する方法を紹介します。 Collisionを使った衝突判定 CollisionはColliderコンポーネントをアタッチしているオブジ... 2018.11.25 Unity忙しい人のためのUnity入門講座
Unity 【Unity, Collider】当たり判定を付与するコライダーの種類まとめ はじめに この記事ではUnityの「Collider」を使った衝突判定を紹介します。 「Collider」について Colliderとは、オブジェクトに「当たり判定を付与する」コンポーネントのことです。 例えば、キャラ同士がぶつかったときや... 2018.11.24 Unity忙しい人のためのUnity入門講座