正規化

Unity

【Unity】Vector3を使った移動方法や長さを低負荷に取得する方法

【Unity】Vector3を使った移動方法や長さの取得方法を紹介しています。長さの取得には「magnitude」を利用することが多いですが、これは負荷が大きいので、より低負荷な「sqrMagnitude」の使い方を説明しています。さらに、正規化に使用する「Normalize()」「Normalized」の違いも紹介。
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